上海宣韵文化传播有限公司
扫一扫,手机逛起来
主营:形象宣传片 广告片 微电影 投影视频 栏目包装 三维动画
021-61555720
您现在的位置:
首页 > 公司新闻
企业信息
2
  • 注册时间:2014-07-07
  • 联系人:王慧华
  • 电话:021-61555720
  • 联系时,请说明仪表网看到的
  • Email:saturnbest@1163.com
在线询价
产品目录
公司新闻

好莱坞特效大片用什么摄影机拍摄?《银河护卫队》摄影师采访

发布时间:2014-11-06

111.jpg

        漫威今夏的科幻动作大片《银河护卫队》向观众奉献了精彩纷呈的宇宙世界, ARRI News这次采访到了本片的摄影师Ben Davis,交流了他在本片中如何使用 ALEXA XT设备拍摄本片。他透露还会将该技术沿用到《复仇者联盟2》中,以ARRIRAW OPEN GATE 格式拍摄。Panavision提供了这部影片的 ALEXA XT摄影技术以及 Primo 镜头。

222.jpg

在为本片选择摄影机时做了测试吗?是什么原因促使你选择了ALEXA XT?

        我们测试了几个包括胶片在内的摄影机,我们选取不同摄影机的过程,就像为一些特殊的镜头选择合适的胶片一样。

        我选择ALEXA XT 的理由其中之一是它的易于上手。我喜欢这款摄影机的设置方式并通熟它的运作程序,ARRI 已经为电影制作行业提供摄影技术好多年了,所以它比任何新入行的相机制造商了解电影拍摄的需求。

        影片中的画面和制作中的测试都有许多精彩复杂的素材来源,而ALEXA拥有*佳的动态范围。在色彩捕捉和保持上比其它摄影机更出色。

333.jpg

这是一部色彩丰富的影片,用色是否是影片呈现上的重要一环?

        当然了,影片概念图向我们展现的宇宙世界是多彩的,同时还带有一种粗粝感。这部影片有绿色,蓝色和粉色的元素,和很多其它颜色的配合,呈现出一种低饱和度的趋势。

        片中角色所在的宇宙环境大多是昏暗的,但是我们在拍摄时参考了哈勃望远镜的图像,从中带有宇宙尘埃,色彩丰富的部分为我们提供了**意义的参考。而ALEXA对色彩还原上表现很棒。我们看到的色彩几乎与摄影机看到的完全一样。

444.jpg

色彩尤其是肤色是ARRI感光器科技的重要特性,在肤色上可以获得很多不同效果。

        没错,我认为我们将摄影机的色彩呈现度推到极限,从人们观察颜色的角度上说,你在暖色和冷色之间中的蓝色或黄色轨道中的感知范围很广,但是当你开始接触绿色或红色时,人的肉眼就会很敏感,所以摄影机必须也得有同样的敏感度。在色彩范围中的微小变化都是很困难的。所以掌握针对一些绿色部分的拍摄是相当具有挑战性的。但是ALEXA传递出了我们需要的所有元素。我们根据我们的色彩元素组合做了预测试,ALEXA掌控的非常好。

555.jpg

在摄影机的色温安排上是否在每次设置中都做了调试?

        没那么夸张,我尝试让它保持在一种轻微的规律性上,否则你会在色彩上花费过多时间,我们在拍摄中有一个基本的比色表,但是除此之外,我们为单独测试采用了CDL,摄影机拍摄的图像的首先传递到DI的帐篷内,然后输出并呈现在监视器上,监视器经过校准并使用LUT和CDL,除此之外我们还在摄影机中编辑了一个ARRI Lookup File来替代我们的LUT。

        我已经采用 ALEXA摄影机拍摄了四五部影片,但是我仍然在寻找设置中的平衡点,是从镜头的角度出发,还是从监视器上观察,在《护卫队》中我们操作着两台摄影机,所以我们花费了很多时间在一间黑帐篷里盯着监视器,并与导演交流每一个镜头。在设备和帐篷之间来回跑。我下部影片会采用 A系列摄影机,所以在操作中会有不一样的地方,这完全由影片来决定。

666.jpg

使用ALEXA XT记录 ARRIRAW 数据上的自由度大吗?

        拍摄时的运动镜头很多,这需要你的摄影机也得尽可能地轻便。这次能从录音设备中解脱出来感到很棒。同时摆脱线控也让设备更灵活健壮。XT无疑是个更好的设备,让整个拍摄进程加快。

        我们全片大部分设定了2.40:1 的画幅,但是我们尽力保持了ARRIRAW 部分为4:3区域的清晰。在IMAX的制作中,制作方根据一些特效着重的地方改变了画面比例,所以额外的影像素材是有点用处的。

777.jpg

下一部《复仇者联盟2:奥创时代》还会采用ALEXA XT摄影机吗?

        没错,我们采用了新型的 Open Gate格式,实际上我们为整部影片是以 Open Gate 格式拍摄的,并在该格式内制作了我们自己的画幅尺寸,并留下了大约5%的边缘旁的保护区域,以用来数字特效修饰。基于此帧的尺寸我们提取了2.40:1的图像,但是大体上说,我们尽力保持整个全Open Gate 区域足够清晰,以便于特效部门能得到足够多的信息来制作,还能够帮助3D转制中的构建抵消。Open Gate十分好用,让我们能确信我们记录到了我们能记录到的*大区域范围以用来我们呈现在银幕上的*好画面。